11.1更新内容逐点分析
1、开放新道具“彩虹果”(杂货店有售),在“仙流道人”处使用可以将变异召唤兽随机变换1种颜色(注:不同召唤兽所能变换的颜色数量不同);
既然杂货店有售,就不是RMB道具了,大伙有BY宠就好好个性化一下吧。
2、在萤火森林的“莫驰宜”处重置招式时,可以选择重置任意一档(低级、中级、高级)的招式;
嗯,区分了好,不然战斗金有点亏。
3、进入单人战斗时,初始愤怒值加倍,调整为80点;
也就是说起手式可以用法宝技能了。
4、允许本国PK;允许同国设置敌对帮派,设置敌对帮派后,会在“帮派”频道进行公告;只有在游侠状态下,才可以点穴;被点穴状态下不能观战;被点穴时间延长为72小时;
有仇报仇吧,我杀杀杀。当然以后国家刷屏骂人也得掂量着点对方的实力了。
5、增加“职业”(即战士、法师、术士)频道,每次发言消耗5点活力,有间隔时间,要求人物等级达到15级;
笔者估计就是卖各系装备,启蒙方便。
6、“地区”频道允许在城市中使用,不会被他国玩家看到;非城市中使用可以被他国玩家看到;
提高地区频道使用率。
7、“点穴之术”调整为:增加禁语设置,可以在领取时输入禁语(1个汉字),被点哑穴的玩家在状态解除后,也不可以在“国家”“地区”“职业”等公共频道发表包含禁语的语句;每个玩家最多受到10个汉字的禁语,超过10个时,会按时间顺序覆盖较早的的一个;
杀人,杀杀杀。
8、增加好友危机保护行为,在战斗中,当好友气血值较低时,会自动进行保护。
呵呵,不容易死了。
9、暗雷战斗中增加出现变异召唤兽的可能;
BY的要不是BB,你抓还是不抓?
10、帮派任务中,除白虎堂公共任务每天只能做100次外,其它堂的公共任务将无次数限制;
这个更新最BT,想像一下带2小号,身上装满青龙药,升级速度有多快。内测的时候玄武刷经验的速率等于吃双打怪。
11、提高了挑战好手获得的经验数量;
这个随便,能杀好手的队,一般都满级了。不过给多经验也是好事。
12、“装备解绑”的生效时间由10天调整为5天;
有些JP装备可以考虑卖出去。
13、开放活力训宠,可在玩家之家的宠室里进行操作;
第二BT修改,假如不限制次数,快速升级BB就靠这个了。
14、高级藏宝图调整为人物等级达到45级即可领取任务和使用;
无所谓,提早打高图嘛。
15、改善了玩家之家卧室里的冥想系统,调整为:选择“冥想(思索、闭关)”,不会因为领悟重复招式而失败;选择“专心冥想(思索、闭关)” ,则100%领悟成功一个招式;如因流派等级不够而无法学会新招时,则不消耗经验;
看消耗经验的多少了,反正这个更新和声望那个,必废一种。
16、所有战斗的自动回合数调整为25回合;
第三BT修改,等着看老徐怎么处理这个和静修之间的矛盾吧。
17、帮派心法存放上限+1;
随便,好事。
18、蓝宝石效果调整为:提高20点魔法值上限,在接受药品恢复魔法值时效果提高3%;黄宝石效果调整为:提高20点力道值上限,在接受药品恢复力道值时效果提高3%;
也随便,好事。
19、提高了制作心得书所增加的免税额;制作初级类心得书时,需要采集的经验减半;
心得书好做了,呵呵。
20、略微提高了召唤兽的攻击力;
略微提高,就略微高兴一下吧。
21、工厂货物存量超过100单位收取库存维护费调整为超过200单位收取库存维护费;
开厂的应该会高兴。

